nao
課金仕様でいいから会話のskip機能が欲しい。興味がないサブシナリオで、延々5分近く続く会話を終わるまで待つのが苦行。マジで嫌気が差してきた。最初の1000円の課金で全系統の武器・防具が配布されたため、それを強化すれば楽にシナリオを進められたため、難易度低めで遊べるのはgood. のんびり続けられそう。
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zero28
雰囲気、世界観はどのソシャゲよりも好きです。戦闘も少し前までは配布や昔のキャラでもクリア出来るほどの難易度で好きでした。 ですが星導覚醒といういわゆる凸要素が実装され、インフレが止まらない状況になりました。強い新キャラがどんどん出て来る中で石配布は変化なし、課金させるためだけの仕様変更に感じどうでも良くなってしまいました。 追加してしまった以上もう戻れないと思うので、これからこのゲームがどうなっていくのか、気になる所ですね。
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一餅ゴリラ
昔ながらの良きJRPGです。 最近の美麗なオープンワールドやキレイな女性キャラしか出てこないタイプのスマホゲームが大量に生産されている中、このゲームは何とも懐かし平成のゲームって感じですね。 過去や未来の時間軸を移動するストーリーはyu-no、シュタインズ・ゲート、クロノ・トリガー、十三機兵防衛圏(ちょっと方向性かわ違うけど)と色々ありましたが、ここら辺の王道ストーリーが好きな方は取っつきやすいのかと思います。 動作はサクッと動いて、途中ですぐ中断してまた暇な時にサクッとプレイできるところは今の現代のライフスタイルに合っているかなと。
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